أداة إصلاح البكسل المتوقف هي أداة برمجية بسيطة تحاول إحياء بكسل واحد تجمّد على لون واحد. في معظم الشاشات الحديثة يتكون كل بكسل من بكسلات فرعية حمراء وخضراء وزرقاء، ويحدث البكسل المتوقف حين يتوقف أحد تلك البكسلات الفرعية في وضع التشغيل. على خلفية مظلمة يظهر كنقطة صغيرة مضيئة حمراء أو خضراء أو زرقاء لا تتغير أبدًا. تعمل هذه الأداة بالتنقل بسرعة بين ألوان مكثفة وعشوائية فوق تلك البقعة بالذات، مما قد يُثني البلورة السائلة على حركتها الطبيعية ويُزيل العطل.
البكسل المتوقف مقابل البكسل الميت: اعرف مشكلتك
من المفيد معرفة أيّ المشكلتَين لديك قبل البدء، لأن الوميض يساعد إحداهما فحسب. البكسل المتوقف لا يزال يتلقى طاقة، فيبقى مضيئًا عالقًا على لون واحد، وثمة فرصة حقيقية لإعادة تأهيله. البكسل الميت مختلف: لا يتلقى طاقة على الإطلاق ويبقى أسود تمامًا على كل لون، لذا لن يُفيد أي قدر من الوميض في استعادته. طريقة سريعة للتمييز بينهما هي مشاهدة شاشات اختبار الألوان الصلبة.
- إذا بقيت نقطة بلون ثابت على الأسود فهي على الأرجح بكسل متوقف ومرشح جيد لهذه الأداة.
- إذا بقيت نقطة سوداء على حقل أبيض ساطع فهي على الأرجح بكسل ميت ولن يُفيد الوميض.
- إذا كانت النقطة مضيئة بالأبيض تمامًا فهي بكسل ساخن، يستجيب أحيانًا للمعالجة ذاتها كالبكسل المتوقف.
كيف تعمل الأداة وكيفية استخدامها
يأتي تأثير الإصلاح من السرعة. برسم ضوضاء ألوان عالية السرعة جديدة عدة مرات في الثانية، تُجبر الأداة البكسل الفرعي المتوقف على التبديل بين التشغيل والإطفاء آلاف المرات، وهذا التغيير السريع يمكنه تحرير بكسل فرعي أصبح كسولًا ببساطة. تحصل على وضعَين. صندوق الضوضاء القابل للسحب يُركّز التأثير على بقعة واحدة حين تعرف بالضبط أين يوجد البكسل، بينما يُغرق أداة إصلاح البكسل المتوقف بملء الشاشة الشاشة بأكملها بضوضاء لونية متوهجة، وهو مفيد حين يصعب تحديد البكسل أو حين يكون لديك أكثر من واحد لمطاردته. استخدامها مباشر:
- حدّد أولًا البكسل المتوقف على لون صلب حتى تعرف أين تصوّب.
- ابدأ الأداة، ثم اسحب الصندوق مباشرةً فوق البكسل، أو انتقل لوضع ملء الشاشة.
- اضبط حجم الصندوق وسرعة الوميض حسب ذوقك، ثم دعها تعمل.
- أوقف مؤقتًا على لون صلب للتحقق من التقدم، وكرّر إذا لزم الأمر.
كم من الوقت تشغّله، وما الذي تتوقعه
الصبر أهم من أي شيء آخر. معظم الإصلاحات الناجحة تستغرق عشرة إلى ثلاثين دقيقة من الوميض المستمر المصوّب مباشرةً على البكسل، والمؤقت المدمج يساعدك على تتبع الوقت المنقضي. إذا لم يتحسن شيء بعد جلسة، أرِح الشاشة وحاول مجددًا لاحقًا، لأن البكسلات العنيدة كثيرًا ما تحتاج عدة جولات. كن واقعيًا: الوميض يُحيي بكسلات متوقفة كثيرة لكنه لا يحمل ضمانًا أبدًا، والنتائج تعتمد على اللوحة وكم من الوقت مضى على توقف البكسل. الخبر الجيد أن العملية غير ضارة تمامًا، فلا جانب سلبي للمحاولة.
الأجهزة التي تساعدها، بما فيها 3DS
بما أنها تعمل في المتصفح وتملأ أي شاشة، تعمل هذه الأداة على الهواتف والأجهزة اللوحية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة والشاشات ومعظم التلفزيونات الذكية. يبحث الناس أيضًا عن حل لإصلاح بكسل متوقف على 3DS لإصلاح بكسل متوقف على Nintendo 3DS. لا يمتلك 3DS متصفح ويب يمكنه عرض لون بملء الشاشة، لذا لا يمكنك تشغيل هذه الأداة على الجهاز المحمول نفسه. الحل العملي هو ضغط خفيف وحذر على البقعة الدقيقة بينما الجهاز مشغّل، مقترنًا بإيقاف الطاقة وتشغيلها. مهما كان الجهاز، البكسل العامل يُعيد الصورة النظيفة الخالية من الإلهاء التي يجب أن تقدمها الشاشة الجيدة، وهذا بالضبط سبب أهمية الأمر.