スタックピクセルフィクサーとは、1色に固まったピクセルを復活させようとするシンプルなソフトウェアツールです。最新のディスプレイではほとんどの場合、各ピクセルは赤、緑、青のサブピクセルで構成されており、スタックピクセルはそのサブピクセルの1つがオンの状態でロックされると発生します。暗い背景では、決して変わらない小さな明るい赤、緑、または青の点として現れます。このツールは、その正確な位置に激しいランダムな色を高速でサイクルすることで動作し、液晶を通常の動作に戻して欠陥を解消することがあります。
スタックピクセルとデッドピクセルの違い:問題を理解する
フラッシュは一方にしか効果がないため、どちらの問題を抱えているかを始める前に知ることが役立ちます。スタックピクセルはまだ電力を受けているため明るく1色でロックされており、活性化して元に戻す機会があります。デッドピクセルは異なります:電力をまったく受けず、白いスクリーンを含むすべての色で完全に黒のままであるため、フラッシュで回復することはできません。それらを区別する簡単な方法は単色テストスクリーンを表示することです。
- 黒い背景に点が固定した色のままの場合、スタックピクセルである可能性が高く、このフィクサーの良い候補です。
- 明るい白いフィールドに点が黒いままの場合、おそらくデッドピクセルでフラッシュは効果がありません。
- 点が永久に明るい白の場合、それはホットピクセルであり、スタックピクセルと同じ処理に反応することがあります。
フィクサーの仕組みと使い方
修復効果は速度から来ます。毎秒何度も新しい高速カラーノイズを描画することで、フィクサーはスタックしたサブピクセルを何千回もオンオフを切り替えることを強制し、その急速な変化が単に怠惰になったサブピクセルを解放することができます。2つのモードがあります。ドラッグ可能なノイズボックスはピクセルがどこにあるかを正確に知っている場合に1つのスポットに効果を集中させ、フルスクリーンのスタックピクセルフィクサーはフラッシュカラーでディスプレイ全体を充満させます。これはピクセルを特定するのが難しい場合や複数ある場合に便利です。使い方は簡単です:
- まず単色背景でスタックピクセルを見つけ、狙い場所を知ります。
- フィクサーを開始し、ボックスをピクセルの上に直接ドラッグするか、ホールドスクリーンモードに切り替えます。
- ボックスのサイズとフラッシュ速度を好みに合わせて調整し、実行します。
- 単色背景で一時停止して進捗を確認し、必要に応じて繰り返します。
実行時間と期待できること
忍耐が何より重要です。ほとんどの成功した修復はピクセルのすぐ上で10〜30分の連続フラッシュを必要とし、組み込みのタイマーが経過時間を追跡するのに役立ちます。1回のセッション後に何も改善されない場合は、スクリーンを休ませて後で再試行してください。頑固なピクセルは複数のラウンドが必要なことが多いからです。現実的になりましょう:フラッシュは多くのスタックピクセルを復活させますが、保証は決してなく、結果はパネルとピクセルがどれだけの期間スタックしているかによって異なります。プロセスは完全に無害であるため、試してみることのデメリットはありません。
対応デバイス(3DSを含む)
ブラウザで動作し、あらゆる画面を埋めるため、スマートフォン、タブレット、ラップトップ、モニター、ほとんどのスマートテレビで動作します。任天堂3DSのスタックピクセルを修復しようとするスタックピクセルフィクサー3DSソリューションを求める人もいます。3DSにはフルスクリーンカラーをフラッシュできるウェブブラウザがないため、このツールをハンドヘルド自体で実行することはできません。実用的な回避策は、ユニットがオンの状態で電源サイクリングと組み合わせて、正確なスポットに優しく慎重な圧力をかけることです。どのデバイスでも、機能するピクセルにより良いディスプレイが提供するクリーンで気の散らない画像が回復します。これがこれが重要な理由です。